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火影忍者手游饰品解析

时间:2018-03-03 16:32:02

火影忍者手游是一款格斗游戏,具有所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。它不仅仅需要技术,也需要耐心和技巧来慢慢体验这个游戏,与小编一起看一下吧!


火影忍者手游饰品解析


火影忍者手游秘境饰品
饰品获取之后,当然要看属性了,很多人纠结两爆一攻还是两攻一爆,在这里说下我的个人意见。暴击是加暴击率,打出暴击是原伤害的1.5倍,暴击建立在攻击的基础上。在数据党的计算下,攻击与爆击是有一个比例的,大多人都处于暴击溢出的状态。我没做这些计算,在我看来新区一定要堆暴击,越高越好,一个漂亮的战力能让你进一个好组织。如果能三暴击那就更好了。


火影忍者手游饰品解析


总而言之,火影忍者手游秘境饰品到后期特别难出,强化也很费材料,那就是能三爆就三爆,不能就两爆一攻,实在不行两攻一爆也可以。


下面是饰品属性的强弱关系:

暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。(加战斗力最高)
攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。


火影忍者手游饰品解析
生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。
抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。
魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。(加战斗力最低)

火影忍者手游饰品解析


以上就是火影忍者饰品的属性解析,增加战斗力的最快方法就是有最适合自己的饰品,一般饰品最少需要两个暴击属性加成,战斗力的提升还需要平常的积累,每次打小队突袭都需要开三倍,积分赛、生存挑战、组织商店要悦换加战斗力的物品。这样长久积累下来才能超越别人。


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以上就是小编整理的关于火影忍者饰品解析的相关信息,更多的关于火影忍者的其他消息请关注百人游网!

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