
血腥画家是一款联合了恐惧与爱情元素的手游。在这里,玩家将被一位画家绑架,必需经过对话抉择来触发剧情。这不仅是对爱意与杀意之间心理博弈的应战,也是对多种终局的摸索。支持简体字幕和英文配音,有六个惨剧和四种完美的终局,全部故事时长约钟。快来加入这场心理冒险吧!
血腥画家手游官方最新版:一场心灵与生活的博弈在这款名为血腥画家的最新版游戏中,你将饰演一名被恐惧画家绑架的玩家。为求生活,你必需经过对话来抉择触发剧情。每个选项都可能改动故事的走向,这是一场爱与杀的较劲,决意着猎人与猎物之间的瓜葛怎样蜕变。游戏支持简体中文字幕和英文原声配音,并附有制造精美的剧情cg插图,让你沉迷此中。游戏剧情包括惨剧终局和完美终局,每条终局路线的游戏时长约钟,供应了多样丰富的走向,守候着你去摸索。在沉迷式恐惧音效和缓和节拍的兴奋中,终局会依据你的抉择而变更。游戏中充满了隐蔽的线索和道具,需求你认真视察和推理来解开谜团。这不仅仅是一场游戏,更是一次心灵与生活的磨练。
第 2 天
赞赏艺术品
简要总结:
第 7 天
赞赏艺术品
高声呼救
留下来照应他
查询拜访客厅的别的部份和/或竣事查询拜访
问询任何或一切问题,而后竣事对话
好终局 2(最喜爱的作品)
悄悄视察
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
逃窜
高声呼救
检查一下冰箱
竣事厨房查询拜访
检查您的用餐状况和/或走到门口
悄悄视察
与货架互动
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
对话/运动抉择:
竣事厨房查询拜访
第 0 天
“妈的!!!”
检查柜子
第 7 天
bad ending 3/6待宰羔羊
用手术刀袭击他
________________________________________________________________
与货架互动
bad ending 1/6错乱是不可接受的
第三天
第 0 天
检查您的用餐状况和/或走到门口
与货架互动
再次竣事查询拜访
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
________________________________________________________________
第一天
_______________________________________________________________
坏终局6(警惕圈套)
好终局 4(狂人屋)
查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
检查柜子
认真问询
检查一下冰箱
bad ending 5/6心太软
第 4 天
问询任何或一切问题,而后竣事对话
第 0 天
睡觉
第二天
* 查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
检查一下冰箱
今日没有基于抉择的对话
第 0 天
睡觉
第 5 天
用刀刺死遗体
睡觉
第 6 天
查询拜访厨房
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
* 查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
对话/运动抉择:
第 4 天
对话/运动抉择:
查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
第三天
抉择和他一块儿走
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
睡觉
再次竣事查询拜访
第 6 天
好终局3(师徒)
* 查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
查询拜访客厅
坏终局3(待宰羔羊)
趁此机遇逃离bad ending 6/6,警惕防范圈套
好终局1(异世界)
坏终局1(错乱是不可接受的)
我想随着他
good ending 3/4师徒
赞赏艺术品
竣事厨房查询拜访
在起头的阶段,我与bp树立了慎密的合作瓜葛,由于我起头强调对话和运动选项的首要性。我不会回避问题,而是经过供应钥匙张开门来协助他。当他在抱病时需求照应时,我抉择留在他身旁,而不是马上追求平安。当这所有达成后,当bp提出脱离小屋的动机时,我抉择留在哪里。当我问他喜爱甚么时,我不会抉择一个守候计时器耗尽的运动选项。当腿部受伤时,我将本人与bp的同类瓜葛视为我留在小屋的理由。
睡觉
检查您的用餐状况和/或走到门口
查询拜访客厅
赞赏艺术品
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
认真问询
今日没有基于抉择的对话
抉择留下来
抉择和他一块儿走
检查柜子
第 2 天
第三天
________________________________________________________________
抉择做一顿一般饭菜或做人肉菜肴(这并不首要)
抉择和他一块儿走
睡觉
从首次打仗起头,即博得了bp的喜爱,你便阅历了一段充斥机缘的循环。面临不强调逃窜必要性的对话与运动选项,你应抉择协助他切割解冻的遗体,并运用钥匙张开门。在照应他的疾病时,你必需优先思索他的福祉,而不是急于追寻平安的处所。当一切的安顿达成后,当他提出脱离小屋的设法主意时,你应抉择与他一块儿共度这段时光。
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
用刀刺死遗体
第三天
问询任何或一切问题,而后竣事对话
做不到
赞赏艺术品
认真问询
竣事厨房查询拜访
睡觉
对话/运动抉择:
第 6 天
悄悄视察
坏终局4(聪明人)
捉住可可粉
bad ending 2/6你连物质都不够好
今日没有基于抉择的对话
把饭菜打翻
检查您的用餐状况和/或走到门口
用刀刺死遗体
悄悄视察
高声呼救
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
查询拜访客厅
睡觉
留下来照应他
坏终局5(心太软)
第 0 天
好终局 4/4狂人之家
今日没有基于抉择的对话
第一天
第二天
问询任何或一切问题,而后竣事对话
刺死遗体
留下来照应他
不要抉择谜底
第一天
捉住可可粉
检查您的用餐状况和/或走到门口
高声呼救
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
在起头,阅历bp(可能是指特定的机构或人物)喜爱的循环,他更关注于对话和运动的选项而不强调逃窜的必要性。当他问询你怎样解冻以前解冻的遗体时,请协助他,同时运用钥匙张开门。当他抱病时需求的照应,而不是急于追寻平安的处所。在达成这所有后,当他提出要脱离小屋的设法主意时,抉择留在小屋里。
赞赏艺术品
第 6 天
第 2 天
第 5 天
简要总结:
用刀刺死遗体
________________________________________________________________
第三天
对话/运动抉择:
* 查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
________________________________________________________________
第二天
对话/运动抉择:
捉住可可粉
第 2 天
高声呼救
第 0 天
查询拜访厨房
第 0 天
第 4 天
留下来照应他
对话/运动抉择:
与货架互动
第 0 天
认真问询
第二天
高声呼救
第 5 天
他和我是同类
检查您的用餐状况和/或走到门口
检查您的用餐状况和/或走到门口
查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
good ending 1/4异世界
对话/运动抉择:
捉住可可粉
查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
再次竣事查询拜访
查询拜访客厅的别的部份和/或竣事查询拜访
从第一天起,我就阅历了博得bp喜爱的循环。我抉择不强调逃窜的必要性,而是供应对话和运动选项。比方,当我问他怎样解冻以前解冻的遗体时,我协助他,并运用钥匙开门。当他抱病时,我照应他,而不是急于追求平安的处所。达成这所有后,当他提出脱离小屋的设法主意时,我抉择留在小屋里。在你问询我最喜爱甚么时,我不要抉择任何运动,而是比及计时器用完。当我腿部中弹后,我告诉他你和我一块儿去的缘故原由,是由于你想要追随我。
第一天
第 1 天
抉择做一顿一般饭菜或做人肉菜肴(这并不首要)
第 0 天
第一天
此中大部份内容与good ending 1相同。唯一的差别是在第6天抉择留下而不是脱离bp。从第一天
糟的终局 4/6聪明人
第二天
查询拜访所有和/或竣事查询拜访
第 5 天
对话/运动抉择:
第 0 天
抉择做一顿一般饭菜或做人肉菜肴(这并不首要)
赞赏艺术品
________________________________________________________________
查询拜访厨房
睡觉
查询拜访客厅的别的部份和/或竣事查询拜访
坏终局2(你连物质都不够好)
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查询拜访客厅的别的部份和/或竣事查询拜访
握住他的手
对话/运动抉择:
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检查柜子
检查一下冰箱
检查您的用餐状况和/或走到门口
不要抉择谜底
查询拜访和/或睡觉(与床垫互动)
第 1 天
再次竣事查询拜访
第 4 天
第三天
检查您的用餐状况和/或走到门口
good ending 2/4最喜爱的作品
查询拜访厨房
睡觉
第三天
抉择做一顿一般饭菜或做人肉菜肴(这并不首要)
简要总结:
第 1 天
________________________________________________________________
查询拜访客厅
第 4 天
第 1 天
简要总结:
大部份内容与good ending 3相同。唯一的差别是在第7天抉择对话选项“他和我是同类”。从第一天
要是你正玩着血腥画家这款游戏,那么“血腥画家攻略”是你不可或缺的指南!它能协助你理解游戏的剧情和使命,让你在摸索的过程中做出准确的抉择,从而触发精彩纷呈的剧情。在游戏里,你被恐惧画家绑架,需求经过对话来改动故事的进展。攻略将细致指点你在不一样天数里怎样做出准确的抉择。好比,你想要完成好终局,那么在第一天,你就需求阅历博得bp(恐惧画家的火伴)喜爱的循环,抉择不强调逃窜必要性的对话和运动选项。要是被要求切割遗体时,要尽力协助他,而不是急于找到平安的处所。当被问及脱离小屋时,依据好终局的要求,你可能需求抉择和他一块儿走,或者留下。有了攻略,你就能加倍轻松地摸索游戏的多样走向,尝试这场心理博弈,感觉沉迷式的恐惧音效和缓和兴奋的节拍。一步步揭开谜团,把握角色的终究运气。
- 支持简体中文字幕与英文原声配音,具有14张精彩剧情cg插图可解锁储藏。
- 这是一场爱意与杀意间的心理博弈,玩家抉择决意猎人与猎物瓜葛蜕变。
- 剧情含6种惨剧与4种完美终局,单条终局路线约30分钟,走向多样。
精彩画面可储藏:支持简体中文字幕与英文原声配音,收录制造精彩的剧情cg插图。玩家可逐步解锁储藏,沉迷于精美剧情与精彩画面当中。
缓和尝试有趣足:沉迷式恐惧音效搭配缓和兴奋的游戏节拍,带来极具压迫感与挑战性的心理尝试。场景隐匿大量线索工具,需玩家视察推理解谜,有趣充足。
游戏中含有多样剧情与多种终局抉择,惨剧终局与完美终局,每次抉择都将影响故事走向和角色运气,带来丰富的尝试。