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《爸爸去哪儿2》开局加速介绍

时间:2019-05-15 16:47:44

爸爸去哪儿这一档节目还是非常的值得关注的,毕竟现在的很多的家庭对于亲自之间的培养还是有一定的差距的,那么《爸爸去哪儿2》这一款游戏的设置该是怎样的呢?开局要怎么样的进行加速呢?一起来看一下吧!



游戏中最有特色的是体力的设定,这里所说的体力不是我们通常所认为控制游戏时间促进消费的体力,而是在游戏过程中通过消耗体力来结算游戏分数,在很多跑酷游戏中但凡出现一次失败,就会game over,除非使用金币钻石等复活,而在《爸爸去哪儿2》中在游戏的开始会给予满管的体力,随着时间的推移,体力不断消耗,跨越障碍失败时会扣除大量体力,而这些损失的体力有机会在路上通过捡拾能量瓶来获得补充,当体力耗光时游戏结束。




游戏中还设定了宠物系统,虽然宠物萌萌的,而且对于主人有所加成,但我还是觉得宠物所发挥的作用不够鲜明,设定略显鸡肋。而且游戏的重复性太强,不像其他跑酷游戏般设定随机关卡,而是很明显的区块重复,略显无聊。



一打开游戏,熟悉的节目主题曲旋律便迎面而来,虽然正式进入游戏后的音乐更加休闲一些,但是原汁原味的配音,也会让玩家们倍感亲切。《爸爸去哪儿2》的游戏画面相比前作不管从人物模型的构建还是场景的描绘来说都精细了很多,场景的设计也与节目中的场景有一定的相似性,尽可能的让玩家感受到节目的氛围,不过虽然人物的刻画比较精致,但是相似度却略输于前作,目前该作中仅有4个角色:贝儿、多多、陆毅、黄磊,孩子的特点倒是有所表现,而爸爸们的辨识度似乎很低,缺少相应的身体特征。




虽然游戏的新意一般,难度一般,但是基于优秀的画面表现,生活化的音效体验,畅爽的游戏体验,以及集合百家之长的多样性变化,《爸爸去哪儿2》还是有不错的可玩性和操作爽快感的,喜欢看《爸爸去哪儿2》的玩家可以在广告间歇用它来打发一下无聊时光。



除了体力设定的特色之外并没有过多有特色的内容,游戏内容更像是杂糅了众家之长,在其中能看到不少经典跑酷游戏的身影,抓住绳子跳下的场景在《神庙逃亡2》早已呈现,由正面视角切换为侧面视角并撞人得分的设定在《小黄人快跑》中是一大特色,而在《地铁跑酷》中也不乏看见主人公各种上窜下跳的样子,就连“bonus time”都与《Mega Jump》一样,总之,《爸爸去哪儿2》集合了各种游戏的经典内容,玩的时候会给你一种莫名的穿越感。

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